DreamTeam ist eine All-in-One-Infrastrukturplattform für wettbewerbsfähige eSport-Spiele. Die Plattform fungiert als sicheres Zahlungsportal mit dem Ziel, den eSport-Wettbewerb für alle auf der ganzen Welt, die an Wettbewerben teilnehmen möchten, viel zugänglicher zu machen.

DreamTeam zielt darauf ab, verschiedene dringende Probleme für eSport-Fans und -Spieler zu lösen, z. B. sichere Gehaltszahlungen und den Erhalt von Turnierpreisgeldern über intelligente Verträge. Das Unternehmen wurde auf den Idealen gegründet, ein reines dezentrales Wirtschaftssystem zu schaffen, das auf dem P2P-Kontakt zwischen Benutzern basiert.

Wir haben uns mit dem CEO und Gründer von DreamTeam, Alexander Kokhanovskyy, verbunden. Kokhanovskyy hat 20 Jahre Erfahrung in der eSport-Branche und erstellt Natus Vincere (Na`Vi), eines der beliebtesten und erfolgreichsten Teams in der Geschichte des eSports. Im Jahr 2016 wurde Kokhanovskyy Aktionär der ESForce, die von Mail.Ru für übernommen wurde 100 Millionen Dollar.

Wie geht es deinen CounterStrike-Chops heute? Hast du es noch??

Ich habe heutzutage nicht wirklich die Zeit, viel zu spielen. Allerdings kann ich das natürlich sagen, ich habe es immer noch. &# 128578;

Was hat Sie dazu bewegt, DreamTeam zu starten??

Ich bin ein ehemaliger Spieler und seit 20 Jahren in der Esportbranche tätig. Ich kenne es in- und auswendig und aus verschiedenen Blickwinkeln: vom Amateur bis zum erfolgreichen Profispieler, Trainer, Teammanager und CEO des Pro-Teams NaVi. All diese Erfahrungen haben mir geholfen, die Hauptprobleme jedes Esportspielers zu verstehen: wie man ein Team bildet, wie man großartige Teamkollegen, Trainer, Manager, Werbetreibende usw. findet, wie man alles verwaltet und darüber hinaus wie man Geld verdient und Geld verdienen. Daher kam mir die Idee, eine Plattform zu bauen, mit der all diese Probleme an einem einzigen Ort gelöst werden können. Deshalb baue ich DreamTeam, das der Ort sein wird, der als einziger Einstiegspunkt für die gesamte Esportbranche dient und jedem einzelnen Spieler die Möglichkeit gibt, seine Ziele zu erreichen.

Dreamteam

Sprechen wir über neue Technologien. Blockchain, AI / ML und VR / AR haben das Potenzial, das Spielen, wie wir es kennen, vollständig zu verändern, und in gewisser Weise haben sie es bereits. Lassen Sie uns schnell auf 2029 vorspulen – ein 12-jähriges Kind schaltet seine Spielekonsole ein. Wie unterschiedlich wird Ihrer Meinung nach das Spielerlebnis und die Branche sein??

Diese Technologien verändern bereits die Spielelandschaft. In 10-15 Jahren wird das Spielen auf AR / VR umgestellt, die Leute werden nicht mehr in der Nähe ihrer Computer sitzen. Die zweite Technologie, die die Branche revolutioniert, ist das mobile Spielen. Wir sehen bereits, wie Mobilgeräte die Art und Weise verändern, wie Menschen spielen und ihre Geräte verwenden. Es ist zu einer Obsession geworden und die Leute verbringen Stunden damit, unterwegs zu spielen. In Bezug auf die Leistung verliert das mobile Spielen im Vergleich zum PC-Spielen.

Unter einem anderen Gesichtspunkt wird der Esport mit zunehmender Anzahl von Handyspielen weiterhin von PC zu Handy wechseln. Wir können jetzt sehen, dass Telefone bereits Konsolen-, native PC-, Tablet- und Browserspiele übertreffen. Eine andere Technologie ist die Blockchain, die ein großes Potenzial zur Lösung bestehender Lücken im Spiel hat.

Blockchain wird zunächst zu einer Lösung, um die Kosten für Mikrotransaktionen zwischen Benutzern und Spieleentwicklern zu senken. Der zweite Punkt ist, dass Blockchain der sicherste Weg ist, solche Transaktionen durchzuführen. Dies kann dazu beitragen, das Vertrauen zwischen Kunden und dem Spielemarkt zu stärken. Wir sehen solche Projekte bereits auf dem Markt. In Anbetracht all dieser Faktoren ist es tatsächlich sehr schwierig vorherzusagen, welche Spielmöglichkeiten wir in 10 Jahren sehen werden. Aber sicher wird es anders sein.

Im März 2019 gaben Snapchat, Walmart und YouTube bekannt, dass sie Gaming-Angebote veröffentlichen und in die Branche eintreten werden. Welche Auswirkungen wird dies Ihrer Meinung nach auf die Branche im Allgemeinen haben? Wie wäre es mit kleineren Plattformen? Wie wäre es für Gamer?

Jedes Mal, wenn ein großer Player, dh Walmart, Youtube oder ein anderes bekanntes und weltweit tätiges Unternehmen, auf den Markt kommt, ist dies eine großartige Sache für den Sport. Diese großen Unternehmen verfügen über die Verbindungen und Ressourcen, um Hunderte Millionen Menschen zu erreichen. Wenn diese börsennotierten Unternehmen in den Sport einsteigen, wird die Branche stark davon profitieren.

In Bezug auf die Auswirkungen, die diese Unternehmen auf kleinere Plattformen und Gamer haben werden, kann ich derzeit nicht wirklich sagen. Es kommt wirklich darauf an, was sie geplant haben.

Was halten Sie von den sich entwickelnden Battle Royale-Formaten wie Fortnite und Apex Legends, um Marktanteile zu gewinnen? Könnten Sie ansprechen, was ein Spieleunternehmen braucht, um einen bedeutenden Marktanteil in dieser Branche zu erreichen??

Bei Spielen wie Fortnite und Apex Legends steigt die Popularität von Meteoriten. Es hilft also sehr, der Erste auf dem Markt zu sein. Dies ist jedoch nicht das Wichtigste. Natürlich müssen Sie ein erstaunliches Produkt erstellen. Sie müssen Dienste und Funktionen bereitstellen, die die Spieler wünschen und benötigen. Und Sie müssen über den Tellerrand hinaus denken, um Funktionen zu entwickeln, die die Community verbinden können.

Wenn Sie all diese Dinge tun können, haben Sie gute Chancen, einen signifikanten Prozentsatz des Marktes zu erobern. Ich denke, es gibt wenig Platz für weitere Battle Royale-Spiele. Da es keinen Platz für MOBA gibt, gibt es alles für 2 Spiele wie Dota2 und LOL.

Ich denke, dass wir in den nächsten 2-3 Jahren neue Phasen in der Entwicklung von Multiplayer-Spielen in neuen Genres sehen werden. Aber ich werde auch definitiv sagen, dass diese Spiele eher für Gelegenheitspublikum als für Hardcore-Spiele geeignet sind.

Warum Tokenisierung und Blockchain? Können Sie ansprechen, was DreamTeam von ähnlichen Angeboten auf dem Markt unterscheidet??

DreamTeam-Token wurden mit dem Ziel erstellt, das gesamte Esport-Ökosystem zu verbessern. Tokens in Kombination mit der neuesten Blockchain-Technologie lösen viele dringende Probleme für Sportfans wie sichere Gehaltszahlungen und den Erhalt von Turnierpreisgeldauszahlungen, während häufige Fallstricke wie Betrug und Nichtzahlung vermieden werden.

Dreamteam

Und all dies kann durch den Einsatz intelligenter Verträge erreicht werden. Sponsoren und Werbetreibende können absolut sicher sein, dass das Geld nur ausgezahlt wird, wenn ihre KPIs zu 100% vollständig sind (sei es eine Art Werbekampagne, Videoaufrufe usw.)..

Wir glauben, dass dies ein ideales dezentrales Wirtschaftssystem ist, in dem niemand für Ihr Geld verantwortlich ist, sondern nur der P2P-Kontakt zwischen den Benutzern. Apropos andere Unternehmen, ja, wir haben einige Nischenkonkurrenten. Unternehmen dieser Größenordnung fehlen jedoch im Sport, da wir eine einzigartige Kombination aus Blockchain, KI, Rekrutierungsdiensten, Monetarisierungsoptionen und vielem mehr schaffen. Dies ist es, was DreamTeam auszeichnet.

Als ehemaliger Amateurspieler ist dieses Bild ziemlich aufregend. Leider sah eSports damals nicht so lukrativ aus wie heute. Können Sie uns erklären, wie DreamTeam Amateurspieler in Profis verwandeln will??

Dreamteam

Wie bei jedem professionellen Mannschaftssport sind zwei Dinge entscheidend für den Sieg: ein großartiges Team und großartige Fähigkeiten. DreamTeam ist eine Plattform, die beides baut. Bis DreamTeam kam, war es für den durchschnittlichen Spieler sehr schwierig, Zugang zu den Tools zu erhalten, die Pro-Teams verwenden. Zum Beispiel das DreamTeam CS: GO Analytics-Tool. Teams können ihre Spiele in unser Analytics-Programm hochladen, das ihr Spiel analysiert. Außerdem können sie jedes Spiel analysieren, um neue Pro-Taktiken zu erlernen oder zu lernen, wie sie ihre Gegner bekämpfen können. DreamTeam hat auch eine Funktion namens DreamTeam Journey.

Diese Funktion führt Benutzer durch die Schritte zum Finden von Teams und Spielern, zum Einrichten von Übungsspielen auf kostenlosen Servern, zum Verwenden des Schulungszentrums und des Analysetools und vielem mehr. Indem DreamTeam alles zugänglicher macht, kann es Hunderten von Millionen Spielern helfen, den Weg vom Amateur zum Profi zu ebnen.

Was sind Ihre Pläne und Kanäle für die Benutzerakquise? Wie sorgen Sie dann dafür, dass Ihre Benutzer wiederkommen??

Seit dem Start der Plattform haben wir die folgenden verfügbaren Kanäle für die Benutzerakquise verwendet: Influencer-Marketing, SEO, Suchmaschinen (Google, Bing), Content-Marketing, Partnerschaften und Sponsoring-Programme usw..

Der beste Weg, den richtigen Kanal auszuwählen, besteht darin, alle möglichen Regionen und alle möglichen Instrumente zu testen. Jeder Kanal funktioniert gut, abhängig von den Zielen, dem Publikum, dem Geo und anderen Faktoren. Die Suchoptimierung ist einer der besten Verkehrskanäle, da die Leute uns selbst suchen und finden.

Um auf Partnerschaften und Sponsoring-Programme einzugehen, haben wir FACEIT Major London 2018 (CS: GO) und einige Starladder-Turniere gesponsert. Wir haben Partnerschaften mit Branchenführern wie Na’Vi und Fnatic. Wir haben mit Influencer-Marketing wirklich gute Ergebnisse erzielt. Dies war einer der Hauptkanäle, die uns geholfen haben, 1 Million Benutzer in weniger als einem Jahr zu erreichen.

Wie bereits erwähnt, war es fast unmöglich, auf die Funktionen der Pro-Teams zuzugreifen und darüber hinaus alle erforderlichen Funktionen an einem Ort zu finden. DreamTeam ändert dies. Wir schaffen einen klaren Weg für jeden Spieler, um seine Ziele zu erreichen. Durch das Hinzufügen neuer Funktionen und neuer Spiele kehren Benutzer natürlich zur Plattform zurück.

Was sind die größten Herausforderungen oder Meilensteine, die DreamTeam in naher Zukunft erreichen will??

Im Moment liegt unser Hauptaugenmerk auf dem Produkt selbst, der Marketingprozess ist bereits eingerichtet. Wir arbeiten jetzt an der Entwicklung des Produkts, um die Kundenbindung zu erhöhen. Um dies zu erreichen, arbeiten wir ständig daran, neue und vorhandene Funktionen für unser Hauptspiel auf der Plattform – CS: GO – hinzuzufügen. Darüber hinaus suchen wir nach neuen Märkten und neuen Spielen.

Vor einigen Monaten haben wir Apex Legends gestartet. Hier können Benutzer dynamische Statistiken verfolgen, weltweite Bestenlisten anzeigen, Spieler mithilfe der LFG-Funktion finden und mit ihnen chatten, Pro-Strategien mit DreamTeam-Anleitungen erlernen und über die neuesten Nachrichten auf dem Laufenden bleiben . Das Hinzufügen von Appex-Legenden funktionierte auch in Bezug auf die Konvertierung sehr gut.

Zusammenfassend besteht unsere größte Herausforderung darin, zu verstehen, wie die von uns geleistete Arbeit auf andere Spiele übertragen werden kann, die der Plattform hinzugefügt wurden. Im Hinblick auf die Geschäftsausweitung blicken wir auf die anderen Märkte. Wir sehen ein großes Potenzial in den asiatischen Märkten und arbeiten derzeit an neuen Partnerschaftsmöglichkeiten, um 2020 in Asien zu starten.

Wie kann ein Leser DreamTeam unterstützen??

Der beste Weg, DreamTeam zu unterstützen, besteht darin, sich unserer Plattform anzuschließen! 🙂 Während wir die Plattform für den Sport Nummer 1 der Zukunft aufbauen. Und wir haben keine Zweifel, dass der Sport in 10-15 Jahren größer sein wird als alle anderen traditionellen Sportarten.

Danke!

Mike Owergreen Administrator
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